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《荒野猎手 · 风蚀纪》是一款原创网页狩猎游戏。感谢以下创作者提供可用于再创作的模型、贴图与工具。
猎人铠甲与武器
Knight by piacenti,采用 CC BY 3.0。本项目进行了比例与姿势调整、骨骼绑定、蒙皮权重修正、PBR材质重建、贴图压缩和武器握点适配。此署名不表示原作者为本项目背书。
迅兽
Dromaeosaur by Animaniac888,CC0。调整了体态、尺寸、材质及蒙皮,并制作行走、奔跑、咬击、甩尾和倒地动作。
动作素材
猎人人形骨架与动画来自 Mesh2Motion assets(CC0),经重定向、权重转移和去根运动适配。
环境扫描与光照
Poly Haven 的 CC0 摄影测量素材:Namaqualand Cliff 02、Namaqualand Boulder 03 / 06、Dead Tree Trunk 02、Grass Medium 01、Dry Ground Rocks、Rock Face 03、Sand 01,以及 Kloofendal 48d Partly Cloudy Puresky HDRI。原作者包括 Dario Barresi、Rico Cilliers、Jenelle van Heerden、Greg Zaal、Rob Tuytel;各项署名随本地素材来源记录保存。
原创美术与制作工具
标题插画、天空及生物概念参考使用 imagegen 制作。翼龙与熔壳兽由腾讯混元3D V3.1 生成制作源,再经 Blender 解剖修正、减面、材质处理、骨骼与动作制作。翼龙使用图像参考,熔壳兽使用文字描述。游戏运行时使用本地资产,不调用生成服务。
引擎
Three.js r170(MIT)。许可文本随项目附于 three-LICENSE.txt。
风蚀纪 · 2026